Pixelchallenge

Kreslenie tušom na počítači

scanned source picture

Tento návod ťa naučí ako kresliť "tušom" vo Photoshope. Výhodou je, že človek nepotrebuje tablet. Celý obrázok som robil myšou. Tento návod je obzvlášť užitočný ak máš zle naskenovanú predlohu alebo potrebuješ veľmi kvalitný obrázok na počítači.

Náčrt ceruzkou. Použiješ nástroj pen (pero) na nakreslenie vektorovej cesty pozdĺž čiar a potom ich prejdeš normálnym kresliacim nástrojom.

Skôr než začneš

locking layers in Photoshop
  • Uisti sa, že pracuješ v čistej vrstve (layer) tak, aby si kresbu mohol neskôr vyfarbiť v spodnejšiej vrstve ak sa tak rozhodneš. Je vhodné zamknúť vrstvy v ktorých nepracuješ a skryť nepotrebné. Už sa mi neraz stalo, že som po asi 15 minútach práce zistil, že som kreslil do nesprávnej vrstvy.
  • Môžeš zdvojiť spodnú vrstvu so skenovaným obrázkom (duplicate layer) a pridať čisto bielu vrstvu pod skopírovaný. Potom už môžeš upravovať nepriehľadnosť (opacity) vrstvy so scanom a nastaviť vhodnú hodnotu tak, aby vynikli čiary ktoré potrebuješ (tie robené na počítači).

Krok 1. Vytváranie ciest

Použi nástroj Pen tool (pero) pen tool na nakreslenie ciest a nástroj Direct selection tool (nástroj na priamu úpravu) direct selection tool na úpravu jednotlivých bodov cesty.

1st click and drag 2nd click and drag a closeup on the paths
point conversion example

Počet ovládacích bodov (anchors) a dĺžka kontrolných čiar závisia na množstve detailov a hladkosti čiar ktoré potrebuješ. Vo všeobecnosti platí, o čo kratšie kontrolné čiary, o to ostejšia je čiara.

Môže sa stať, že v niektorých bodoch potrebuješ zmeniť hladkú hranu na ostrú. V tomto prípade použi nástroj Convert point tool convert point tool.

Krok 2. Vyťahovanie ciest solídnou čiarou

strokinkg the paths

Keď ukončíš kreslenie ciest, použi pravé tlačítko na myši a z menu vyber Stroke path. Ďalej zvoľ nástroj ktorý použiješ pri vyťahovaní cesty. Ja používam štetec hrubý 3 pixely, čisto čierny. Program vytiahne vektorovú cestu bitmapovým štetcom, výsledok je umiestnený do aktívnej vrstvy takže sa nezabudni uistiť že si v tej správnej.

finished paths

Obrázok po nakreslení ciest.

Krok 3. Odstránenie ciest

deleting paths

Ak chceš vymazať cestu (potom už ju nebudeš môcť znovu použiť) skrátka znovu stlač pravé tlačítko na myši a vyber Delete path. Toto vymaže vektorovú cestu a nechá len bitmapovú čiaru.

saving paths

Ak si chceš cesty ponechať, nezabúdaj že cesty sa neukladajú automaticky spolu s obrázkom. Zavretie súboru by viedlo k strate ciest. Na uloženie cesty si zvol v okne Paths cestu work path a vyber Save Path z menu v okne Paths.

stroked picture

Obrázok po vytiahnutí a odstránení ciest.

Krok 4. Stenčovanie čiar

Tu budeme robiť niekoré čiary priesvitnejšie. Bude to vyzerať ako by menili svoju hrúbku ak boli predtým dosť tenké. Tento krok nemusíš robiť, niektorí umelci majú radšej rovnomerne hrubé čiary, ale ja si myslím že čiary s rozdielnou hrúbkou vyzerajú čistejšie a elegantnejšie. Čiary sa oplatí stenčovať najmä v koncoch tenkých vlasov, ak sú to vnútorné čiary a na miestach kde je predmet osvetlený.

adding a layer mask

Môžeš na to používať aj nastroj eraser (guma), ale podľa mňa je praktickejšie používať masku (layer mask). Takto môžeš čiaram hocikedy vrátiť ich pôvodnú hrúbku. V maske pracuješ takisto ako v normálnej vrstve, jediným rozdielom je, že tmavšie farby skrývajú maskovanú vrstvu a svetlejšie ju odhaľujú.

after weightening the lines

Po úprave niektorých čiar na tenšie.

Krok 5. Výpĺňanie veľkých plôch

filling an area

Ak sú v tvojom obrázku nejaké oblasti celé vyplnené farbou, môžeš ich vyplniť pomocou ciest. Cestu vytváraš tak isto ako predtým s tým rozdielom, že teraz cesta obopína vyplnenú oblasť. Stlač pravé tlačítko na myši a vyber Fill path.

finished lineart

Obrázok je hotový a pripravený na vyfarbovanie.


© 2002-2009 Peter Kiselkov
Any questions or helpful comments please send to <to view email addr. please load the picture>
xhtml | css | php